Voici un message de konami sur les améliorations de pes2010 en ligne:
C'est encore moi, Hatsumi.
Le dernier post de l'équipe remonte un peu et nous nous en excusons, mais nous avons vraiment été très pris par le développement. Désormais, nous vous tiendrons au courant plus régulièrement.
Aujourd'hui, je voudrais en profiter pour vous expliquer le jeu en ligne PES 2010. Je sais combien le jeu en ligne vous tient à coeur et nous avons conscience que cette année nous devons plus que jamais nous y attacher.
Nous avons passé en revue toutes les technologies actuelles pour répondre au mieux à tous les commentaires sur PES2008 et PES2009. Cela a pris du temps, car il fallait prendre en compte de nombreux aspects.
Néanmoins, j'aimerais dès à présent vous dire que nous avons non seulement résolu les problèmes de décalage et de distorsion, mais que nous avons entièrement refondu tout le système en ligne. Je sais que les joueurs voudront en avoir la confirmation, mais je suis 100 % sûr de notre résultat.
Ce serait fastidieux (et ennuyeux) de tenter de tout d'expliquer en détail. Pour faire simple, nous avons adopté une version améliorée du système utilisé pour PES6, en partant de l'expérience que nous avions de PES2008 et PES2009, ce qui garantit un niveau de contrôle du jeu gratifiant sans problèmes de décalage ni de distorsion. Nous sommes vraiment contents du résultat.
En plus de cette version améliorée, nous allons implémenter une nouvelle fonction qui vous permettra de participer à des compétitions contre d'autres joueurs partout en Europe et une autre fonction qui vous offrira plusieurs options à partager plus particulièrement avec vos amis enregistrés.
À très bientôt pour de nouvelles informations.
Naoya Hatsumi
Producteur
